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      Rocket3F Pro v1.6 最新版

        软件简介

        Rocket3F Pro是一款简单好用的三维多边形建模工具。您是不是在寻找好用的三维建模工具呢?那么不妨来看看这款Rocket3F Pro。该软件具有特殊类型的对象,称为硬边对象,而且还允许您在工作期间立即查看模型效果。当然你还可以随时更改Creasing的数量,不再需要创建更多的额外边缘。有需要的朋友赶紧来下载试一试吧!

        破解教程

        1、在本站下载并解压

        2、双击Rocket3F_Setup.exe运行安装,如图所示,勾选我接受协议,点击next

        Rocket3F Pro

        3、点击 install安装

        Rocket3F Pro

        4、安装中,稍等一会儿

        Rocket3F Pro

        5、安装完成,点击finish退出向导

        Rocket3F Pro

        6、解压Rocket3F_1-6_Activation.rar,管理员身份运行Rocket3F 1-6_Activation.exe,语言默认English

        Rocket3F Pro

        7、如图所示,点击next

        Rocket3F Pro

        8、自动检测Rocket3F安装位置,确认是否正确,点击next

        Rocket3F Pro

        9、点击install安装并稍等一会儿

        Rocket3F Pro

        10、如图所示,点击确定

        Rocket3F Pro

        11、点击finish退出Rocket3F 1-6_Activation.exe向导

        Rocket3F Pro

        12、破解完成,运行软件

        Rocket3F Pro

        软件功能

        1、用户界面!

        火箭3F有4个鼓舞人心的主题!

        此外,您可以通过更改一切来创建自己的主题!

        2、工作流程!

        Rocket 3F拥有非常独特的工作流程!

        您只能使用鼠标按钮执行所有操作!

        不再需要窗户,菜单,标签等......

        例如,您可以通过激活挤出工具并使用鼠标右键拖动选择来执行1D中的挤出!

        或者您可以通过使用鼠标中键选择拖动来执行Extrude Along Normals!

        在挤压时点击Caps Lock以使用单个多边形分组。

        所有工具都粘贴!这意味着他们的工作直到你按住热键!或者您可以通过单击按钮或点按热键永久激活它们!

        3、推拉!

        是! 火箭3F可以与多边形一起使用!

        这就像挤压类固醇一样!

        现在,您的建模过程将更快!

        4、折痕工具!

        使用终极独特的折痕工具完全控制您的边缘!

        您可以随时更改Creasing的数量,不再需要创建更多的额外边缘!

        5、画网格工具!

        只需点击几下即可执行非常复杂的Retopology!

        您可以绘制Retopology甚至任何几何形状!

        6、模式选择

        火箭有很多独特的选择工具!

        检查例如 - 模式选择!

        7、给予

        Rocket 3F有非常酷的渲染,非常简单,同时非常强大!您可以使用材料或Matcaps。

        我们实施了大型材料库和MatCaps!但是,你总是可以创建自己的材料或Matcaps!

        们优化了Render for composing!火箭3F拥有暗影守望者,你只能渲染边缘,只能渲染环境遮挡,只有阴影等......比你喜欢的绘图软件中的所有内容都要好!

        8、雕刻

        使用Rocket 3F,你可以雕刻!

        R3F,有移动,拉动,充气,捏等刷子......

        所有必要的工具,你需要开始雕刻!

        您可以在任何拓扑,三角形,四边形或N-Gons上雕刻!

        只需创建原始并开始雕刻它!

        您可以雕刻完整的对象或只是添加有机感觉到任何其他对象!

        或者您可以使用Sculpting Brushes创建基本形状以进行进一步建模!

        9、快速渲染

        Quick Render允许您在工作期间立即查看模型的外观。

        有时,在工作期间,您的模型可能看起来像这样!难以理解它的外观:)

        要查看模型的外观,您必须:隐藏未选定对象的边缘,禁用未选定对象的透明度,隐藏对称平面,隐藏样条线,隐藏网格,启用环境屏蔽等等等......

        我们有更好的解决方案

        只需点击一下,您就会看到模型的样子,它是 - 快速渲染!!!

        这个工具是粘性的,你可以按热键,当你按下它时,你可以导航视口,看看你的模型是什么样的,在你释放按钮后你将恢复工作!

        和!!!它适用于Instant Ambient Oclusion!

        您可以在单独的视口中永久激活“快速渲染”,在两个,三个或四个视图中垂直或水平激活!

        Rcoket 3F,也有Silhouette选项!

        像所有工具一样,它也是Stiky!

        10、硬边对象。

        Rocket 3F具有特殊类型的对象,称为硬边对象!

        如果您在不使用SubDivision的情况下建模,则必须使用此类对象来启用CAD(如阴影)。

        11、桥梁

        Rocket 3F拥有MoI 3D,3D Coat和Keyshot的桥梁!

        使用Bridges,您可以将模型与其他软件交换!

        12、等级制度

        我们实施了非常独特的方法来管理对象!

        无需再使用资源管理器或图层!

        您可以继续使用oldschool messy Explorer或者您可以尝试我们的新层次结构工具!

        只需单击一下,即可将Children连接到其Parent!比你可以操纵父母,例如变换父母会改变它的孩子!您可以启用/禁用红色箭头以查看层次结构!

        使用我们的层次结构工具,您只需使用视口即可管理超复杂对象!例如,您可以双击Parent以选择他及其所有子项,您可以禁用层次结构,您可以隐藏或隔离层次结构,您可以克隆层次结构等等...这就是看起来像这个枪的层次结构!

        13、工具!

        在Rocket 3F中,有数以千计的工具来自NVil!

        也!您无需了解任何脚本语言即可创建自己的工具。

        使用Rocket 3F很简单!

        这是StreamLine Tools的窗口。

        在这里你可以为鼠标按钮分配任何工具!

        仅适用于没有菜单的鼠标。

        这是复合工具的窗口。

        在这里,您可以通过组合不同的工具甚至复合工具来创建复杂的工具

        您还可以使用IF,AND,OR等表达式。

        因此,您可以创建只需要使用UI的自定义工具,而无需学习任何编程语言!

        软件特色

        1、推拉!

        节省您的时间!

        模型与智能工具!

        2、层次!

        开发了独特的技术

        来处理对象层次结构。

        3、细分皱纹!

        完全控制Creased Edges!

        甚至可以执行非线性折痕!

        4、用户界面!

        用户界面就像一张脸,

        我们做得很友好!

        5、画网!

        Retopology从未如此轻松!

        提升您的工作流程!

        6、桥梁!

        Rcocket 3F与以下连接:

        MoI 3D,3D Coat和KeyShot。

        7、硬边

        你的未经分割的物体,

        看起来真的很棒!

        8、QUICK RENDER / SILHOUETTE

        就像立即,即时渲染!

        您可以预览模型或剪影。

        9、STREAMLINE TOOLS!

        仅通过鼠标按钮控制工具!

        所有工具都可以在粘滞模式下工作!

        软件优势

        1、快速

        要抓住我们的想法,我们需要非常快速的工具 火箭3F被制作成最快的工作流程!

        2、FUN

        有时我们没有新鲜的想法或灵感。火箭3F的积极环境会减轻你的心情!

        3、友好

        友好的环境是舒适工作的关键。使用Rocket 3F,您将专注于您的艺术!

        更新日志

        -引入了新工具Pull!它是SketchUp中的某种PushandPull,但与多边形一起使用!

        -预览被重命名为QuickRender以便更好地理解!

        -出现快速渲染按钮上方的新按钮,AO-环境遮挡和视图。是!现在我们在快速渲染中有环境遮挡!“查看”按钮将在非活动视图中启用/禁用“快速渲染”。

        -顶部的HardE.按钮旁边引入了新按钮。自动平滑用于自动创建硬边。

        -自动保存在这里!!!你可以在加载/保存按钮附近找到按钮

        -我们用视图改变了我们的概念,现在你有了UI的所有选项。7种可能的视图和最大化/最小化按钮。现在你可以使用2,3,4视图视口了!

        -修改了Ortho按钮和工具,现在如果激活此按钮,所有视图都将变为Ortho!

        -我们添加了在3D视图中添加图像的功能!它允许您在渲染之前将模型放置在3D中!渲染窗口中的选项也被添加,现在您可以激活此背景图像进行渲染!

        -现在您可以在模型前面或后面放置图像,选中图像按钮附近的按钮。

        -每次执行导入/导出时,都会显示导出选项。

        -添加了Unchumfer工具,所以现在你可以取消你的倒角了!检查按钮倒角了解更多信息!

        -可以将相同的热键分配给不同的命令工具。

        -焊接所有顶点在相同位置的工具被添加!检查按钮焊接了解更多信息!

        -MatCap窗口上下文菜单>设置为默认MatCap。如果设置了默认的matcap,它将自动分配给新创建的对象。

        -可以将相同的热键分配给多个流线型工具或径向菜单或命令工具。点击热键后,程序将轮流激活这些工具或菜单。这使得一个热键可以控制多个工具或径向菜单。例如。通常你有W-Move/E-Rotate/R-Scale。现在您将它们全部设置为一个热键,W-Move/W-Rotate/W-Scale。在此之后,您可以通过点击W键一次或几次激活移动/旋转/缩放工具,直到激活确切的所需工具。当热键变得稀缺时,它可能很有用。

        -一些错误修复。

        对于使用自己的配置的用户。

        只是想提醒如何使用Windows和组的这种新的导入/导出功能。

        更新后,您可以选择-使用您的设置而不是新工厂。因此,在这种情况下,您将无法在UI等中看到这些新的更新...使用按钮配置(右下角)切换到出厂设置。然后去进入自定义(右键单击面板)去其他组,右键单击-导出组。没有使用按钮再次配置切换到您的设置,创建新组,并导入新的UI按钮组。所以它将导入所有按钮和工具!

        这是一种很酷的方式来保持您的设置,同时从我们这里获得带有UI的新工具!

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